论文阅读
基于 LLM 推动游戏叙事
·2039 字·5 分钟
论文阅读
大模型
AI
论文笔记
本文介绍了论文《Player-Driven Emergence in LLM-Driven Game Narrative》,探讨了如何利用 GPT-4 在游戏中实现更灵活和丰富的对话和叙事结构,并发现玩家创造了新的叙事节点,这被称为叙事的涌现。
混合专家模型 (MoE) 笔记
·2438 字·5 分钟
MoE
大模型
AI
论文阅读
论文笔记
本文主要梳理了混合专家模型 (MoE) 的相关概念,并介绍了几种开源 MoE 模型的架构和优化方法,如 GShard、Switch Transformers、DeepSeek-MoE 和 LLaMA-MoE 等模型的特点和优化方法。